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Version Release Date Notes
Anrdoid[1.5.2]
iOS[1.5.1]
Unity[1.5.3]
2018-05-02 [Android] appcompat-v7 v26 이상에서 리소스 충돌 오슈 수정
1.5.2 2018-02-22 [Unity] WebGL 지원 추가
1.5.1 2017-07-25 [공통] 버그 수정 (메모리릭)
[공통] Campaign, Promotion(Android만 해당) 기능 제거 (API는 하위호환을 위해 유지 하지만 동작은 하지 않습니다)
1.5.0 2016-12-29 [Android] 안정성 강화 [iOS] ATS 대응 작업, Enable Bitcode
1.4.5 2016-10-06 [공통] Log 전송 로직 최적화
1.4.4 2016-09-08 [공통] 네트웍 정보 로그 수집 추가
1.4.3 2016-08-18 [공통] 코드 정리, API Entry Point 로그 남기게끔 수정
[Android] Runtime Permissions(READ_PHONE_STATE) Exception 방어 코드 추가
[iOS] NSURLConnection => NSURLSession으로 수정, 디바이스 정보 얻는 부분 캐싱 처리
1.4.2 2016-06-16 [공통] 공통 로그 영역 추가 및 새 로그 필드 추가, initializeSdk(..., false) 호출 시, setUserId를 호출하지 않아도 캠페인이 집행 가능하게끔 수정
[Android] Debug Mode가 아니더라도 Push 수신 로그 노출
1.4.1 2016-05-11 [Android] HTTPS X509TrustManager 보안 이슈 관련 수정
[공통] Debug Mode가 아니더라도 Facebook Deep link 설치 로그 노출
1.4.0 2016-03-23 [공통] 캠페인 푸시를 Toast Cloud Push로 변경
[공통] Push관련 API 변경 (tracePushToken->setPushUserId)
[공통] getDeviceInfo Key 변경 (DEVICE_INFO_TOKEN->DEVICE_INFO_PUSH_USERID)
[Android] setGcmSenderID API 제거 (Toast Cloud Push 변경 관련)
[Android] Toast Cloud Push Custom Receiver 추가 (GcmBroadcastReceiver, TencentBroadcastReceiver)
[Android] 사용하지 않는 모듈 제거 (leaktest.so)
1.3.7 2016-01-19 [공통] 페이스북 설치 추적 기능 추가 (traceFacebookInstall)
[iOS] 일부 빌드 환경에서 발생하는 Warning 제거.
[Android] 지표 정합성 개선
1.3.6 2015-12-03 [공통] 안정성 보강.
1.3.5-p1 2015-08-11 [iOS] 화면 회전시 캠페인 팝업 위치가 잘못 표시되는 오류 수정.
1.3.5 2015-08-11 [공통] 캠페인 정보를 조회 API 추가 (getCampaignInfos)
[Android] 안정성 향상 (클라이언트 크래시 방어코드 추가)
[Android] Background에서 Foreground 이동 후 캠페인 창 닫기 버튼이 동작하지 않는 버그 수정
1.3.4 2015-07-15 [공통] 안정성 향상 (클라이언트 크래시 방어코드 추가)
[공통] 캠페인 팝업 닫기 버튼 위치 이동
[공통] 캠페인 팝업 클릭시 InApp Deep Link 지원
[Android] TelephonyManager의 getDeviceId 사용 제거
1.3.3-p1 2015-06-10 [Android/Unity] 초기화 이전에 프로모션 호출코드나 traceActivation API가 호출되었을 경우 발생할 수 있는 크래쉬 이슈 개선
1.3.3 2015-05-15 [iOS/Unity] 애플정책에 따른 iOS 64-bit 빌드 지원
1.3.2-p2 2015-05-12 [Unity] 1.3.2 SDK 적용시 일부환경에서 Android 빌드에러가 발생하거나 앱실행중 NullPointer Exception이 발생하는 에러 수정
1.3.2-p1 2015-05-06 [Unity] 1.3.2 SDK 적용시 iOS 빌드에러 수정
1.3.2 2015-04-27 [공통] 높은 확률로 푸시토큰 수집이 실패할 수 있는 경우에 대한 개선작업 적용
[Android] Rich Format Push 푸시메시지 기능지원을 위한 리소스파일 추가로 인해 기존 Jar파일 배포에서 프로젝트 배포방식으로 배포방식 변경
1.3.1 2015-04-20 [공통] 설치지표의 수집 정확성을 높이기 위한 개선작업 적용
1.3.0 2015-04-15 [공통] 캠페인 등록시 팝업/배너에 링크설정을 한 경우, 노출된 팝업/배너 클릭시 외부브라우저를 통해 해당 링크로 이동하는 기능 추가
[공통] 캠페인 팝업의 반복문구(오늘더안보기) 다국어지원
[Android] Rich Format 푸시메시지 기능 지원(타이틀, 타이틀색상, 본문색상, 아이콘, BigPicture 등)
1.2.0 2015-03-05 [공통] 동접을 위한 Heartbeat 기능 추가
[Android] 프로모션 보드에서 동영상 전체화면 재생 오류 수정
[Android] 보안/성능 지표 수집 기능 추가
1.1.4 2015-01-05 [Android] NRU, DAU가 일부 누락되는 버그 수정
[iOS] idfa 수집이 불가능한 경우 UUID 생성 로직 변경
[iOS] tracePurchase에서 ‘Internal Error’ 발생 버그 수정
1.1.3 2014-12-23 [Android] 보안/성능 지표 수집 기능관련 버그 수정
[Android] targetSDK=21인 경우 Lollipop에서 Promotion 웹뷰 이미지가 표시되지 않는 문제 수정
[Android] 로그 전송시 URL Encoding방식을 iOS와 통일
[Android] install Referrer를 로그 서버로 보내는 시점 추가
[Android] 프로모션 polling 주기 변경 (5분 주기 -> Polling 하지 않음)
1.1.2 2014-12-15 [Android] 보안/성능 지표 수집 기능 추가
[Android] Promotion Webview에 버그 수정
[Android] Promotion 성과 분석을 위한 수집 지표 추가 (국가 코드)
[iOS] Memory Leak 수정
[iOS] Sqlite Crash 수정
1.1.1 2014-12-01 [Android] Promotion에서 국가 코드 잘못 전송하는 부분 수정.
1.1.0 2014-11-25 [공통] onPromotionVisibilityChanged callback 추가. (현재 안드로이드만 동작합니다)
[공통] setLoggingUserId, setCampaignUserId를 setUserId로 일원화.
[공통] 로그 필드에 SDK Version 정보 추가 (key=kv)
[Android] Googleplay Install Referrer 수집 방식 수정 (NRU가 실제보다 적게 집계되는 이슈 수정)
[Android] 기본 정보(Carrier, Locale, CountryCode, IP)가 수집되지 않는 문제 수정.
[iOS] Device Name 수집 오류 수정 (device name -> device model)
1.0.2 2014-11-15 [공통] Promotion 보상 지급 오류 수정.
1.0.1 2014-11-14 [Android/Unity] 앱 실행 정보를 받기 위한 Broadcast Receiver를 Install Recevier에서 분리.
[Android/Unity] 프로모션 진행시 Device ID를 잘못 보내는 버그 수정
[Android/Unity] Android 4.0.x에서 AsyncTask 오동작하는 버그 수정.
1.0.0 2014-11-14 [공통] traceMoneyAcquisition, traceMoneyConsumption API의 amount를 int->double 변경
[공통] traceEvent API의 value를 int->double로 변경
0.9.5 2014-11-07 [공통] CampaignListener에서 onReward 삭제, onMissionComplete 추가.
[공통] showReward, hideReward API 삭제.
[공통] 웹콘솔 지원을 위한 Debug Packet Info 추가.
[Android/Unity] Promotion API 추가 : isPromotionAvailable, getPromotionButtonImagePath, launchPromotionPage.
[iOS] simulator 라이브러리 추가.
0.9.4 2014-10-28 google-play-service.jar 최신버전으로 변경
android-support-v4.jar 추가
setGcmSenderId() 함수 추가 - 안드로이드에서만 동작합니다. iOS에서는 무조건 SUCCESS를 리턴합니다.
0.9.3 2014-10-22 Integrated SDK Guide 반영된 Android, iOS SDK 적용
프로젝트 구조 정리
0.9.2 2014-10-15 NameSpace 추가 Toast.Analytics
Class 이름 변경 : NEAFlatGame -> GameAnalytics
initializeSDK, traceActivation, traceDeactivation을 Unity에서 호출하도록 추가
getVersion API 추가