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NetworkChecker

LTE, Wi-Fi 전환 등의 이유로 인터넷 연결이 끊길 경우 이를 인식하여 서버와의 접속을 해제할 수 있습니다. 해당 기능을 사용하려는 씬에 NetworkChecker가 존재해야 합니다.

NetworkChecker 생성

GameObject를 생성하고 NetworkChecker 컴포넌트를 추가합니다. Add Component > GameAnvil > NetworkChecker를 선택해 컴포넌트로 추가할 수 있습니다.

또는 Unity Hierarchy에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 GameAnvil > NetworkChecker를 선택해 바로 생성할 수도 있습니다.

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