Game > Smart Downloader > 릴리스 노트

2020. 03. 24.

기능 개선/변경

  • [Console] Smart Downloader CDN 연동
  • CDN 서비스 지역을 선택하는 기능 제거

2020. 03. 10.

기능 개선/변경

  • [Unity SDK] v1.6.2
  • Android - Split Application Binary(OBB) 지원
    • OBB에 포함된 Streaming Assets 리소스와 업로드된 리소스를 비교 다운로드 기능 추가
    • API 추가
      • DownloadConfig.CheckAndroidObb

2020. 01. 21.

버그 수정

  • [Unity SDK] v1.6.1
  • 다운로드 검사할 파일이 없는 경우 발생하던 예외 수정

2019. 12. 24.

기능 개선/변경

  • [Console] 서비스 관리
  • CDN의 생성에 실패한 경우, 실패한 CDN을 삭제하고 새로운 CDN을 생성하기 위한 기능 추가
  • [Unity SDK] v1.6.0
  • 사전 다운로드 용량을 확인하기 위해 API 추가(CheckDownload)
  • API 변경
    • DownloadResult.IsSuccessful (Obsolete) → DownloadResult.Code
      • ProgressInfo.TotalFileNumber (Obsolete) → ProgressInfo.TotalFileCount
      • ProgressInfo.TotalReceivedBytes (Obsolete) → ProgressInfo.DownloadedBytes
  • [Unity Tool] v1.0.2
  • 리소스 트리 뷰에서 파일명으로 오름차순 정렬해서 보여주도록 수정

버그 수정

  • [Unity Tool] v1.0.2
  • 폴더명과 하위의 파일명이 동일한 경우 업로드 리소스 선택 화면에서 리소스 출력이 정상적이지 않은 문제 수정

2019. 10. 29.

기능 개선/변경

  • [Unity SDK] v1.5.9
  • 통계 지표 개선

2019. 07. 29.

버그 수정

  • [Unity SDK] v1.5.8
  • 특정 Android에서 다운로드 완료 처리 중 크래시가 발생하던 현상 수정

2019. 06. 25.

기능 개선/변경

  • [Unity SDK] v1.5.7
  • About 메뉴 추가
  • 전체 리소스 다운로드 시 다운로드할 리소스가 하나도 없는 경우 결과 코드를 성공(SUCCESS_NO_DIFFERENCE)으로 전달
  • 폴더 구조 변경
    • Assets/SmartDL/ → Assets/TOAST/SmartDL
    • 기존에 설치된 SmartDL 폴더를 삭제한 후 가져와야(import) 합니다.
  • [Unity Tool] v1.0.1
  • 폴더 구조 변경
    • Assets/SmartDL/ → Assets/TOAST/SmartDL
    • 기존에 설치된 SmartDL 폴더를 삭제한 후 가져와야(import) 합니다.

2019. 06. 12.

  • [Unity Tool] v1.0.0
  • 배포

2019. 01. 29.

기능 개선/변경

  • [Console] 공통
  • 페이지의 전체 메시지에 다국어(영어, 일어) 반영

2018. 12. 27.

버그 수정

  • [Unity SDK] v1.5.6
  • 다운로드 취소 시 결과 콜백이 호출되지 않는 문제 수정

기능 개선/변경

  • [Console] 공통
  • 페이지의 전체 메시지에 표준어 검수 결과 반영
  • [Unity SDK] v1.5.6
  • Common
  • iOS
    • iOS 12 지원
  • Standalone(Windows)
    • DLL 이름 및 경로 변경
      • smartnative_x86.dll → x86/smartnative.dll
      • smartnative_x64.dll → x86_64/smartnative.dll

2018. 11. 27.

버그 수정

  • [Unity SDK] v1.5.5
  • IL2CPP 빌드 지원
  • 간헐적으로 macOS에서 IP 주소를 얻지 못하는 문제 수정

2018. 10. 23.

기능 개선/변경

  • [Unity SDK] v1.5.4
  • Unity 2018.2 지원
  • 경로 및 파일을 선택해서 다운로드하는 기능 제공
  • 다운로드 파일 크기 계산 개선
  • 예제 코드 네임스페이스 추가

버그 수정

  • [Unity SDK] v1.5.4
  • iOS에서 파일명에 한글 포함 시 다운로드되지 않는 문제 수정
  • 파일명과 디렉터리명에 일부 특수문자 포함 시 다운로드 되지 않는 문제 수정
  • [Console] 서비스 관리
  • 업로드 하는 리소스 파일의 개수가 1만 개 이상일 경우 정상적으로 업로드되지 않는 문제 수정

2018. 07. 05.

기능 개선/변경

  • [Console] 공통
  • [빌드 배포] 버튼
    • 최신 빌드의 상태가 배포 대기 혹은 배포 실패 상태인 경우, 빌드 배포 버튼을 활성화하도록 수정
  • [Console] 서비스 목록
  • 최신 빌드 영역 수정
    • 기존: 업로드 일시, Last Uploader, 상태 데이터 표시
    • 수정: 빌드 배포 일시, 리소스 업로드 일시, 상태 데이터 표시. 서비스 목록의 상태 영역에서 빌드 배포 버튼 사용 가능

2018. 06. 26.

기능 개선/변경

  • [Console] 공통
  • 네트워크 연결이 끊어진 경우, 사용자가 알 수 있도록 팝업 추가
  • 문구 수정
    • 리소스 배포 URL -> 원본 서버 URL
    • 내부 CDN -> Smart Downloader CDN
    • 외부 CDN -> 고객사 CDN
  • [Console] 서비스 관리
  • 빌드 업로드 / 배포 기능 분리
    • 기존 : 리소스 업로드 시, 즉시 업로드된 리소스가 유저에게 배포됨
    • 수정 : 리소스 업로드 후, 서비스 상세 보기에서 빌드 배포 버튼을 클릭해 업로드된 리소스 배포
  • 서비스 등록 마법사(wizard) 내 실행 시 리소스 파일 업로드와 CDN 등록의 작업 순서 변경
  • 서비스 배포 시 서비스 및 연동 CDN 변경이 불가능하도록 기능 추가
  • 서비스 상세 보기 내, 업로드 이력 보기를 배포 이력 보기로 변경

버그 수정

  • [Console] 서비스 관리
  • 리소스 업로드 중에 발생하는 일부 오류 수정
  • CDN 설정 중 발생하는 일부 오류 수정
  • 고객사 CDN의 URL 이 너무 긴 경우, 확인용 URL이 팝업창의 영역을 넘어가는 문제 수정
  • Explorer 에서 빌드 상세 정보 보기에서 가로, 세로 스크롤이 동시에 움직이는 현상 수정

2018. 06. 05.

기능 개선/변경

  • [Unity SDK] v1.5.3
  • 재시도 로직 추가
  • 연결 타임아웃 / 읽기 타임아웃 분리

2018. 04. 24.

기능 개선/변경

  • [Console] 공통.
  • 서버 내 오류 발생시 ERROR 페이지가 아닌 Service 목록 페이지로 이동한 후 오류 팝업이 나타나도록 기능 추가
  • [Console] 서비스 관리
  • 하나의 서비스에서 Smart Downloader CDN을 중복으로 생성할 수 없도록 기능 추가

버그 수정

  • [Console] 서비스 관리
  • Mac용 Chrome에서 간혹 파일 업로드가 실패하는 오류 수정
  • 서비스를 사용하지 않을 때(disable) 파일 저장소나 CDN에서 발생하는 오류로 실패하는 현상 수정
  • [Console] 모니터링
  • 서비스가 등록되지 않은 경우 모니터링 페이지에서 발생하는 오류 수정

2018. 04. 18.

버그 수정

  • [Unity SDK] v1.5.1
  • Unity 최적화 옵션 설정으로 발생하는 링크 오류 수정

2018. 03. 22.

기능 개선/변경

  • [Console] 서비스 관리
  • CDN 연동을 위한 입력 값 중, referers 항목에 여러 개의 도메인 정보(정규식 포함)를 입력할 수 있게 수정

버그 수정

  • [Console] 공통
  • 한국어 외의 다른 언어를 선택했을 때, 오류 페이지가 나타나는 현상 수정
  • 다른 탭에서 로그아웃되었을 때, 로그인 페이지가 웹 콘솔의 서비스 영역 내에 중복으로 생성되는 현상 수정
  • [Console] 서비스 관리
  • 빌드 업로드 중에 브라우저를 닫거나, 새로 고침을 하는 경우 빌드 상태가 등록 중으로 지속되는 현상 수정
  • 빌드 상세 정보 조회 시 가로, 세로 스크롤바가 동시에 이동하는 현상 수정
  • [Console] 모니터링.
  • 모니터링 페이지의 검색을 위한 서비스 목록이 차트 영역에 가려져 선택되지 않는 현상 수정
  • 모니터링 페이지에 생성되는 팝업 위에 검색 조건 필드가 나타나는 현상 수정
  • 지도 차트에서 특정 국가의 툴팁이 마우스 커서보다 한참 아랫부분에 생성되는 현상 수정
  • Internet Explorer 10/11, Microsoft Edge에서 발생하는 UI 오류 수정

2018. 02. 22.

기능 개선/변경

  • Smart Downloader 내 개별 단위인 서비스 추가
  • [Console] 사용자 편의성 향상
  • 신규 빌드 업로드/배포 기능 추가
  • 빌드 배포 시 TOAST CDN을 사용할 수 있도록 기능 제공
  • 실시간/모니터링 지표 개선
  • 다운로드 오류 현황 지표 상세화
  • [Unity SDK] v1.5.0 릴리스
  • Core 라이브러리의 의존도 제거
  • API 변경
    • 사용성 개선을 위한 API 변경
  • [Jenkins Plugin] 신규 빌드 업로드 기능을 위한 Jenkins Plugin 제공

2017. 10. 26.

기능 개선/변경

  • [Unity SDK] v1.2.0 릴리스
  • 안정성 강화
    • 내부 Core SDK 의존도 제거
    • Native 라이브러리 의존도 감소

버그 수정

  • [Server] 인증 관련 버그 수정
  • 통합 앱키를 삭제해도 인증에 성공하는 버그 수정
  • 인증 실패 시 오류 메시지 변경

2017. 02. 23.

기능 개선/변경

  • [Console] 각 페이지에 접근할 수 있는 탭 추가
  • [Console] 다운로드 상세 검색 시 검색 대상 데이터가 너무 많은 경우, 검색 항목을 다시 설정하도록 기능 수정
  • [Console] 다운로드 상세 검색 시 다운로드 실패만 선택한 경우 '다운로드 시간/속도' 항목은 선택되지 않도록 수정
  • [SDK][Unity-1.1.0] 릴리스
  • class Name 변경(DLCSkin -> SmartDLUnitySkin).
  • 정적 API만 제공

2017. 01. 19.

신규 서비스 출시

  • Smart Downloader 서비스 출시
  • Smart Downloader는 게임에 필요한 리소스를 효율적으로 다운로드할 수 있는 서비스입니다.
  • 게임 다운로드 데이터를 기반으로 다양한 통계 데이터를 제공하고 있습니다.
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