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GameHammer

GameHammer는 GameAnvil 엔진을 이용한 게임 서버 개발 도구로 강력하고 편리한 테스트 도구입니다. 실제 커넥터에서 제공하는 모든 기능을 사용할 수 있으며, 다양한 테스트 케이스를 만들 수 있는 API를 제공하고 있습니다. 또한, 스트레스 테스트를 위해 다수의 GameHammer를 동시에 실행하고, 그 결과를 취합해 바로 확인할 수 있습니다.

시스템 요구 사항

GameHammer를 사용하려면 다음과 같은 사항이 필요합니다.

  • 지원하는 언어
    • Java
  • 타깃 개발 환경
    • IntelliJ
  • 지원하는 네트워크 프로토콜
    • TCP/IP
    • SSL over TCP/IP
  • 사용 가능한 응용 프로토콜 형식
    • Google Protocol Buffers
    • Google FlatBuffers(예정)
    • 커스텀 바이트 스트림
    • HTTP/HTTPS(특정한 용도로 한정)

특장점

GameHammer는 다음과 같은 기능을 지원합니다.

  • 커넥터와 대응하는 모든 기능 지원
  • Sync/Async 방식 모두 지원
    • Async 방식의 API 제공
    • Sync 방식을 위한 future 제공
  • 수천 개 또는 그 이상의 커넥션 동시에 사용 가능
  • 상태 기반의 시나리오 관리 기능 지원

레퍼런스 프로젝트

서버 테스트 코드 설명
sample-game-server sample-game-test 실제 게임 서버와 GameHammer를 사용한 테스트 코드

프로젝트에 GameHammer 추가하기

GameHammer는 GameAnvil과 마찬가지로 Maven을 통해 배포됩니다. pom.xml 파일의 dependencies 요소에 다음과 같이 추가하면 GameHammer를 사용할 수 있습니다.

...
<dependencies>
        ...
        <!-- GameHammer -->
        <dependency>
            <groupId>com.nhn.gameanvil</groupId>
            <artifactId>gamehammer</artifactId>
            <version>1.4.1-jdk11</version>
        </dependency>
        ...
<dependencies>
...        

Maven으로 GameHammer jar 파일 생성하기

GameHammer를 이용해 테스트 시나리오를 작성한 뒤 GameAnvil 콘솔에서 테스트할 목적 등으로 jar 파일을 생성할 수 있습니다. 여기에서는 메이븐을 통해 업로드용 jar 파일을 생성합니다.

GameHammer를 추가한 프로젝트의 pom.xml이 있는 디렉터리에서 아래 명령어를 실행합니다.

mvn package

명령어 실행 후, 빌드 과정이 출력되고 마지막으로 빌드에 성공했다는 메시지를 확인합니다. 아래와 같이 나오면 성공입니다.

[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] BUILD SUCCESS
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] Total time:  7.880 s
[INFO] Finished at: 2023-11-13T17:49:48+09:00
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
Process finished with exit code 0

새롭게 생성된 타깃 디렉터리 안에서 빌드된 파일을 확인할 수 있습니다.

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