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Login

Gamebase에서는 게스트 로그인을 기본으로 지원합니다.

  • 게스트 이외의 Provider에 로그인하려면 해당 Provider AuthAdapter가 필요합니다.
  • AuthAdapter 및 3rd-Party Provider SDK에 대한 설정은 다음을 참고하시기 바랍니다.

로그인을 시도하려는 IdP별로, additionalInfo 파라미터를 입력해야 하는 경우가 있습니다.
AdditionalInfo에 대한 설명은 하단의 Gamebase에서 지원 중인 IdP 설명을 참고하시기 바랍니다.

Import Header File

로그인을 구현하고자 하는 ViewController에 다음의 헤더 파일을 가져옵니다.

#import <Gamebase/Gamebase.h>

Login Flow

많은 게임이 타이틀 화면에서 로그인을 구현합니다. 앱을 설치하고 처음 실행했을 때 타이틀 화면에서 게임 이용자가 어떤 IdP(identity provider)로 인증할지 선택할 수 있게 합니다. 한 번 로그인한 후에는 IdP 선택 화면을 표시하지 않고 이전에 로그인한 IdP 유형으로 인증합니다.

위에서 설명한 로직은 다음과 같은 순서로 구현할 수 있습니다.

purchase flow purchase flow purchase flow purchase flow purchase flow purchase flow

1. 이전 로그인 유형으로 인증

  • 이전에 인증했던 기록이 있다면 ID와 비밀번호를 입력받지 않고 인증을 시도합니다.
  • [TCGBGamebase loginForLastLoggedInProviderWithViewController:completion:]을 호출합니다.

1-1. 인증이 성공한 경우

  • 축하합니다! 인증에 성공했습니다.
  • [TCGBGamebase userID]로 사용자 ID를 획득하여 게임 로직을 구현하시면 됩니다.

1-2. 인증이 실패한 경우

  • 네트워크 오류
    • 오류 코드가 TCGB_ERROR_SOCKET_ERROR(110) 또는 TCGB_ERROR_SOCKET_RESPONSE_TIMEOUT(101)인 경우, 일시적인 네트워크 문제로 인증이 실패한 것이므로 [TCGBGamebase loginForLastLoggedInProviderWithViewController:completion:]을 다시 호출하거나, 잠시 후 다시 시도합니다.
  • 이용 정지 게임 이용자
    • 오류 코드가 TCGB_ERROR_BANNED_MEMBER(7)인 경우, 이용 정지 게임 이용자이므로 인증에 실패한 것입니다.
    • [TCGBGamebase banInfo]로 제재 정보를 확인하여 게임 이용자에게 게임을 플레이할 수 없는 이유를 알려 주시기 바랍니다.
    • Gamebase 초기화 시 [TCGBConfiguration enablePopup:YES][TCGBConfiguration enableBanPopup:YES]를 호출한다면 Gamebase가 이용 정지에 관한 팝업을 자동으로 띄웁니다.
  • 그 외 오류
    • 이전 로그인 유형으로 인증하기가 실패하였습니다. 3. 지정된 IdP로 인증을 진행합니다.

2. 지정된 IdP로 인증

  • IdP 유형을 직접 지정하여 인증을 시도합니다.
    • 인증 가능한 유형은 TCGBConstants.h 파일의 TCGBAuthIdPs에 선언돼 있습니다.
  • [TCGBGamebase loginWithType:viewController:completion:] API를 호출합니다.

2-1. 인증에 성공한 경우

  • 축하합니다! 인증에 성공했습니다.
  • [TCGBGamebase userID]로 사용자 ID를 획득하여 게임 로직을 구현하시면 됩니다.

2-2. 인증에 실패한 경우

  • 네트워크 오류
    • 오류 코드가 TCGB_ERROR_SOCKET_ERROR(110) 또는 TCGB_ERROR_SOCKET_RESPONSE_TIMEOUT(101)인 경우, 일시적인 네트워크 문제로 인증에 실패한 것이므로 [TCGBGamebase loginWithType:viewController:completion:]을 다시 호출하거나, 잠시 후 다시 시도합니다.
  • 이용 정지 게임 사용자
    • 오류 코드가 TCGB_ERROR_BANNED_MEMBER(7)인 경우, 이용 정지 게임 이용자이므로 인증에 실패한 것입니다.
    • [TCGBGamebase banInfo] 로 제재 정보를 확인하여 게임 이용자에게 게임을 플레이할 수 없는 이유를 알려 주시기 바랍니다.
    • Gamebase 초기화 시 [TCGBConfiguration enablePopup:YES][TCGBConfiguration enableBanPopup:YES]를 호출한다면 Gamebase가 이용 정지에 관한 팝업을 자동으로 띄웁니다.
  • 그 외 오류
    • 오류가 발생했다는 것을 게임 이용자에게 알리고, 게임 이용자가 인증 IdP 유형을 선택할 수 있는 상태(주로 타이틀 화면 또는 로그인 화면)로 되돌아갑니다.

Login as the Latest Login IdP

특정 IdP에 대한 로그인 버튼을 클릭하였을 때, 다음 로그인 API를 구현합니다.
가장 최근에 로그인한 IdP로 로그인을 시도합니다. 해당 로그인에 대한 토큰이 만료되었거나, 토큰에 대한 검증 등에 실패하면 실패를 반환합니다.
이때는 해당 IdP에 대한 로그인을 구현해야 합니다.

- (void)automaticLogin {
    [TCGBGamebase loginForLastLoggedInProviderWithViewController:self completion:^(TCGBAuthToken *authToken, TCGBError *error){
        if ([TCGBGamebase isSuccessWithError:error] == YES) {
            NSLog(@"Login is succeeded.");
            //TODO: 1. Do you want.
        }
        else {
            if (error.code == TCGB_ERROR_SOCKET_ERROR || error.code == TCGB_ERROR_SOCKET_RESPONSE_TIMEOUT) {
                NSLog(@"Retry loginForLastLoggedInProviderWithViewController:completion: or Notify to user -\n\terror[%@]", [error description]);
                //TODO: 1. If the error had occured by network problem, you can retry by loginForLastLoggedInProviderWithViewController:completion:
            }
            else {
                NSLog(@"Try to login with loginWithType:viewController:completion:");
                // Last Logged In Provider Name
                NSString *lastLoggedInProvider = [TCGBGamebase lastLoggedInProvider];
                if (lastLoggedInProvider == nil || lastLoggedInProvider <= 0) {
                    //TODO: 1. Show your UI what user want to sign in.
                    //2. If the user has selected IdP, set lastLoggedInProvider to it.
                    //3. Invoke loginWithType:viewController:completion: method to try login.
                }

                // Try to login with IdP authentication
                //Warning: If you receive an event asynchronously from async handler(callback), you can use codes below in the async handler.
                [TCGBGamebase loginWithType:lastLoggedInProvider viewController:topViewController completion:^(TCGBAuthToken *authToken, TCGBError *error) {
                    if ([TCGBGamebase isSuccessWithError:error] == YES) {
                        NSLog(@"Login is succeeded.");
                    }
                    else {
                        NSLog(@"Login is failed.");
                    }
                }];
            }
        }
    }];
}

Login with IdP

특정 IdP 로그인 호출을 위해서 [TCGBGamebase loginWithType:viewController:completion:] 메서드를 호출합니다.
Gamebase를 통하여 로그인을 처음 시도하거나, 로그인 정보(액세스 토큰) 등이 만료되었다면, 이 API를 사용하여 로그인을 시도해야 합니다.
로그인 결과로 (TCGBError *)error 객체를 이용해 성공 여부를 판단할 수 있습니다.
또한 TCGBAuthToken 객체를 이용하여 사용자 ID 등의 사용자 정보 및 토큰 정보를 얻을 수 있습니다.
로그인에 성공하면, Gamebase 액세스 토큰이 Local Storage에 저장되며 이후 loginForLastLoggedInProviderWithViewController:completion: 메서드를 사용할 때 저장된 액세스 토큰을 사용하게 됩니다.
하지만 IdP의 액세스 토큰은 각 IdP가 제공하는 SDK가 관리합니다.



몇몇 IdP로 로그인할 때는 꼭 필요한 정보가 있습니다.
예를 들어, Facebook 로그인을 구현하려면 scope 등을 설정해야 합니다.
이러한 필수 정보들을 설정할 수 있게 [TCGBGamebase loginWithType:additionalInfo:viewController:completion:] API를 제공합니다.
파라미터 additionalInfo에 필수 정보들을 dictionary 형태로 입력하시면 됩니다.
(파라미터값이 nil일 때는, TOAST Console에 등록한 additionalInfo값으로 채워집니다. 파라미터값이 있을 때는 Console에 등록해 놓은 값보다 우선시하여 값을 덮어쓰게 됩니다.)

[참고]

iOS에서 지원하는 IdP는 TCGBConstants.h의 TCGBAuthIDPs 영역의 kTCGBAuthXXXXXX로 정의되어 있습니다.

- (void)loginPaycoButtonClick {
    [TCGBGamebase loginWithType:kTCGBAuthPayco viewController:self completion:^(TCGBAuthToken *authToken, TCGBError *error) {
        if ([TCGBGamebase isSuccessWithError:error] == YES) {
            // To Login Succeeded
            NSString *userId = [authToken.tcgbMember.userId];
        } else {
            // To Login Failed
        }
    }];
}

Gamebase에서 지원 중인 IdP

Console Guide를 참고하시기 바랍니다.

Login with Credential

IdP에서 제공하는 SDK를 사용해 게임에서 직접 인증한 후 발급받은 액세스 토큰 등을 이용하여, Gamebase에 로그인할 수 있는 인터페이스입니다.

  • Credential 파라미터 설정 방법
keyname a use 값 종류
kTCGBAuthLoginWithCredentialProviderNameKeyname IdP 유형 설정 facebook, payco, iosgamecenter, naver, google, twitter
kTCGBAuthLoginWithCredentialAccessTokenKeyname IdP 로그인 이후 받은 인증 정보(액세스 토큰) 설정

[참고]

게임 내에서 외부 서비스(Facebook 등)의 고유 기능을 사용해야 할 때 필요할 수 있습니다.


[주의]

외부 SDK에서 요구하는 개발 사항은 외부 SDK의 API를 사용해 구현해야 하며, Gamebase에서는 지원하지 않습니다.

#import "TCGBConstants.h"

- (void)authLoginWithCredential {
    NSDictionary *credentialDic = @{ kTCGBAuthLoginWithCredentialProviderNameKeyname: @"facebook", kTCGBAuthLoginWithCredentialAccessTokenKeyname:@"여기에 facebook SDK에서 발급받은 Access Token을 입력하세요" };
    [TCGBGamebase loginWithCredential:credentialDic viewController:parentViewController completion:^(TCGBAuthToken *authToken, TCGBError *error) {
        NSLog([authToken description]);
    }];
}

Authentication Additional Information Settings

Console Guide

Logout

Import Header File

로그아웃을 구현하고자 하는 ViewController에 다음의 헤더 파일을 가져옵니다.

#import <Gamebase/Gamebase.h>

Logout API

로그인된 IdP에서 로그아웃을 시도합니다. 주로 게임의 설정 화면에 로그아웃 버튼을 두고, 버튼을 클릭하면 실행되도록 구현하는 경우가 많습니다. 로그아웃이 성공하더라도, 게임 이용자 데이터는 유지됩니다. 로그아웃에 성공하면 해당 IdP로 인증했던 기록을 제거하므로 다음에 로그인할 때 ID, 비밀번호 입력 창이 표시됩니다.

다음은 로그아웃 버튼을 클릭하면 로그아웃이 되는 예시 코드입니다.

- (void)authLogout {
    [TCGBGamebase logoutWithViewController:self completion:^(TCGBError *error) {
        if ([TCGBGamebase isSuccessWithError:error] == YES) {
            // To Logout Succeeded
        } else {
            // To Logout Failed
        }
    }];
}

Withdraw

Import Header File

탈퇴를 구현하고자 하는 ViewController에 다음의 헤더 파일을 가져옵니다.

#import <Gamebase/Gamebase.h>

Widthdraw API

다음은 로그인 상태에서 게임 이용자 탈퇴를 구현하는 예시 코드입니다.

  • 탈퇴에 성공하면, 로그인했던 IdP와 연동되어 있던 게임 이용자 데이터는 삭제됩니다.
  • 해당 IdP로 다시 로그인할 수 있으며, 새 게임 이용자 데이터를 생성합니다.
  • Gamebase 탈퇴를 의미하며, IdP 계정 탈퇴를 의미하지는 않습니다.
  • 탈퇴 성공 시 IdP 로그아웃을 시도하게 됩니다.

다음은 탈퇴 버튼을 클릭하면 탈퇴가 되는 예시 코드입니다.

- (void)authWithdrawal {
    [TCGBGamebase withdrawWithViewController:self completion:^(TCGBError *error) {
        if ([TCGBGamebase isSuccessWithError:error] == YES) {
            // To Withdrawal Succeeded
        } else {
            // To Withdrawal Failed
        }
    }];
}

Mapping

매핑은 기존에 로그인된 계정에 다른 IdP의 계정을 연동하거나 해제시키는 기능입니다.

대다수의 게임에서는 게임 이용자 계정 하나에 여러 IdP를 연동(매핑)할 수 있습니다.
Gamebase의 매핑 API를 사용하면 기존에 로그인된 계정에 다른 IdP 계정을 연동하거나 해제할 수 있습니다.

즉, 연동 중인 IdP 계정으로 로그인을 시도하면 항상 같은 사용자 ID로 로그인됩니다.

주의할 점은, IdP마다 하나의 계정만 연동할 수 있다는 점입니다.
예를 들어 Google 계정을 연동 중이면, 다른 Google 계정을 추가로 연동할 수 없습니다.
계정 연동 예시는 다음과 같습니다.

  • Gamebase 사용자 ID: 123bcabca
    • Google ID: aa
    • Facebook ID: bb
    • AppleGameCenter ID: cc
    • Payco ID: dd
  • Gamebase 사용자 ID: 456abcabc
    • Google ID: ee
    • Google ID: ff -> 이미 Google ee 계정이 연동중이므로 Google 계정을 추가로 연동할 수 없습니다.

매핑 API에는 매핑 추가와 매핑 해제 API가 있습니다.

Add Mapping Flow

매핑은 다음 순서로 구현할 수 있습니다.

1. 로그인

매핑은 현재 계정에 IdP 계정 연동을 추가하는 것이므로 우선 로그인이 돼 있어야 합니다. 먼저 로그인 API를 호출해 로그인합니다.

2. 매핑

[TCGBGamebase addMappingWithType:viewController:completion:]을 호출해 매핑을 시도합니다.

2-1. 매핑이 성공한 경우

  • 축하합니다! 현재 계정과 연동중인 IdP 계정이 추가되었습니다.
  • 매핑에 성공해도 '현재 로그인 중인 IdP'가 바뀌지는 않습니다. 즉, Gamecenter 계정으로 로그인한 후, Facebook 계정 매핑 시도가 성공했다고 해서 '현재 로그인 중인 IdP'가 Gamecenter에서 Facebook으로 변경되지는 않습니다. Gamecenter 상태로 유지됩니다.
  • 매핑은 단순히 IdP 연동만 추가해 줍니다.

2-2. 매핑이 실패한 경우

  • 네트워크 오류
    • 오류 코드가 TCGB_ERROR_SOCKET_ERROR(110) 또는 TCGB_ERROR_SOCKET_RESPONSE_TIMEOUT(101)인 경우, 일시적인 네트워크 문제로 인증이 실패한 것이므로 [TCGBGamebase addMappingWithType:viewController:completion:]을 다시 호출하거나, 잠시 대기했다가 재시도 합니다.
  • 이미 다른 계정에 연동 중일 때 발생하는 오류
    • 오류 코드가 TCGB_ERROR_AUTH_ADD_MAPPING_ALREADY_MAPPED_TO_OTHER_MEMBER(3302)인 경우, 매핑하려는 IdP의 계정이 이미 다른 계정에 연동 중이라는 뜻입니다. 이미 연동된 계정을 해제하려면 해당 계정으로 로그인하여 [TCGBGamebase withdrawWithViewController:completion:]를 호출하여 탈퇴하거나 [TCGBGamebase removeMappingWithType:viewController:completion:]를 호출하여 연동을 해제한 후 다시 매핑을 시도하세요.
  • 이미 동일한 IdP 계정에 연동돼 발생하는 오류
    • 에러 코드가 TCGB_ERROR_AUTH_ADD_MAPPING_ALREADY_HAS_SAME_IDP(3303) 인 경우, 매핑하려는 IdP와 같은 종류의 계정이 이미 연동중이라는 뜻입니다.
    • Gamebase 매핑은 한 IdP당 하나의 계정만 연동 가능합니다. 예를 들어 PAYCO 계정에 이미 연동 중이라면 더 이상 PAYCO 계정을 추가할 수 없습니다.
    • 동일 IdP의 다른 계정을 연동하기 위해서는 [TCGBGamebase removeMappingWithType:viewController:completion:]을 호출해 연동을 해제한 후 다시 매핑을 시도하세요.
  • 그 외의 오류
    • 매핑 시도가 실패했습니다.

Import Header file into View Controller

매핑을 구현하고자 하는 ViewController에 다음의 헤더 파일을 가져옵니다.

#import <Gamebase/Gamebase.h>

Add Mapping API

특정 IdP에 로그인된 상태에서 다른 IdP로 매핑을 시도합니다.

다음은 Facebook에 매핑을 시도하는 예시입니다.

- (void)authAddMapping {
    [TCGBGamebase addMappingWithType:@"facebook" viewController:parentViewController completion:^(TCGBAuthToken *authToken, TCGBError *error) {
        if ([TCGBGamebase isSuccessWithError:error] == YES) {
                     NSLog(@"AddMapping is succeeded.");
                 }
                 else if (error.code == TCGB_ERROR_SOCKET_ERROR || error.code == TCGB_ERROR_SOCKET_RESPONSE_TIMEOUT) {
                     NSLog(@"Retry addMapping");
                 }
                 else if (error.code == TCGB_ERROR_AUTH_ADD_MAPPING_ALREADY_MAPPED_TO_OTHER_MEMBER) {
                     NSLog(@"Already mapped to other member");
                 }
                 else {
                     NSLog(@"AddMapping Error - %@", [error description]);
                 }
            }
        }
    }];
}

AddMapping with Credential

게임에서 직접 ID Provider에서 제공하는 SDK로 먼저 인증하고 발급받은 액세스 토큰 등을 이용하여, Gamebase AddMapping을 할 수 있는 인터페이스입니다.

  • Credential 파라미터 설정 방법
keyname a use 값 종류
kTCGBAuthLoginWithCredentialProviderNameKeyname IdP 유형 설정 facebook, payco, iosgamecenter, naver, google, twitter
kTCGBAuthLoginWithCredentialAccessTokenKeyname IdP 로그인 이후 받은 인증 정보(액세스 토큰) 설정

[참고]

게임 내에서 외부 서비스(Facebook 등)의 고유 기능을 사용해야 할 때 필요할 수 있습니다.


[주의]

외부 SDK에서 요구하는 개발 사항은 외부 SDK의 API를 사용해 구현해야 하며, Gamebase에서는 지원하지 않습니다.

     - (void)onButtonLogin {
         UIViewController* topViewController = nil;

         NSString* facebookAccessToken = @"feijla;feij;fdklvda;hfihsdfeuipivaipef/131fcusp";
         NSMutableDictionary* credentialInfo = [NSMutableDictionary dictionary];
         credentialInfo[kTCGBAuthLoginWithCredentialProviderNameKeyname] = @"facebook";
         credentialInfo[kTCGBAuthLoginWithCredentialAccessTokenKeyname] = facebookAccessToken;

         [TCGBGamebase addMappingWithCredential:credentialInfo viewController:topViewController completion:^(TCGBAuthToken *authToken, TCGBError *error) {
             if ([TCGBGamebase isSuccessWithError:error] == YES) {
                 NSLog(@"AddMapping is succeeded.");
             }
             else if (error.code == TCGB_ERROR_SOCKET_ERROR || error.code == TCGB_ERROR_SOCKET_RESPONSE_TIMEOUT) {
                 NSLog(@"Retry addMapping")
             }
             else if (error.code == TCGB_ERROR_AUTH_ADD_MAPPING_ALREADY_MAPPED_TO_OTHER_MEMBER) {
                 NSLog(@"Already mapped to other member");
             }
             else {
                 NSLog(@"AddMapping Error - %@", [error description]);
             }
         }];
     }

Remove Mapping API

특정 IdP에 대한 연동을 해제합니다.
만약, 해제하고자 하는 IdP가 유일한 IdP라면, 실패를 반환합니다.
연동 해제 후에는 Gamebase 내부에서, 해당 IdP에 대한 로그아웃을 처리합니다.

[TCGBGamebase removeMappingWithType:@"facebook" viewController:self completion:^(TCGBError *error) {
    if ([TCGBGamebase isSuccessWithError:error] == YES) {
        // To Remove Mapping Succeeded
    } else {
        // To Remove Mapping Failed cause of the error
    }
}];

Get IdP Mapping List

현재의 계정이 어떤 IdP들과 매핑되어 있는지 목록을 확인할 수 있습니다.

// Obtaining Names of Mapping IDPs
NSArray* authMappingList = [TCGBGamebase authMappingList];

Gamebase User`s Information

Gamebase로 인증 절차를 진행한 후, 앱을 제작할 때 필요한 정보를 얻을 수 있습니다.

[주의]

"[TCGBGamebase loginForLastLoggedInProvider]" API 로 로그인한 경우에는 인증 정보를 가져올 수 없습니다.

인증 정보가 필요하다면 "[TCGBGamebase loginForLastLoggedInProvider]" 대신, 사용하고자 하는 IDPCode 와 동일한 {IDP_CODE} 를 파라미터로 하여 "[TCGBGamebase loginWithType:IDP_CODE viewController:self completion:completion];" API 로 로그인 해야 정상적으로 인증정보를 획득할 수 있습니다.

Get Authentication Information for Gamebase

Gamebase에서 발급한 인증 정보를 가져올 수 있습니다.

// Obtaining Gamebase UserID
NSString* gamebaseUserID = [TCGBGamebase userID];

// Obtaining Gamebase AccessToken
NSString* gamebaseAccessToken = [TCGBGamebase accessToken];

// Obtaining Last Logged In Provider
NSString* lastProviderName = [TCGBGamebase lastLoggedInProvider];

// Obtaining Ban Information
TCGBBanInfo* banInfo = [TCGBGamebase banInfo];

Get Authentication Information for External IdP

외부 인증 SDK에서 액세스 토큰, 사용자 ID, 프로파일 등의 정보를 가져올 수 있습니다.

// Example for obtaining ID Provider's Authentication Information

// Obtaining Facebook UserID
NSString *userID = [TCGBGamebase authProviderUserIDWithIDPCode:@"facebook"];

// Obtaining Facebook AccessToken
NSString *accessTokenOfIDP = [TCGBGamebase authProviderAccessTokenWithIDPCode:@"facebook"];

// Obtaining Facebook Profile
TCGBAuthProviderProfile *providerProfile = [TCGBGamebase authProviderProfileWithIDPCode:@"facebook"];

Get Banned User Information

Gamebase Console에 제재된 게임 이용자로 등록될 경우, 로그인을 시도하면 아래와 같은 이용 제한 정보 코드가 표시될 수 있습니다. [TCGBGamebase banInfo] 메서드를 이용해 제재 정보를 확인할 수 있습니다.

  • TCGB_ERROR_BANNED_MEMBER

TransferKey

게스트 계정을 다른 단말기로 이전하기 위해 계정 이전을 위한 키를 발급받는 기능입니다. 이 키를 TransferKey 라고 부릅니다. 발급받은 TransferKey는 다른 기기에서 requestTransfer API를 호출하여 계정 이전을 할 수 있습니다.

주의 TransferKey의 발급은 게스트 로그인 상태에서만 발급이 가능합니다. TransferKey를 이용한 계정 이전은 게스트 로그인 상태 또는 로그인되어 있지 않은 상태에서만 가능합니다. 로그인한 게스트 계정이 이미 다른 외부 IdP (Google, Facebook, Payco 등) 계정과 매핑이 되어 있다면 계정 이전이 지원되지 않습니다.

Issue TransferKey

게스트 계정 이전을 위한 TransferKey를 발급합니다. TransferKey의 형식은 영문자 "소문자/대문자/숫자"를 포함한 8자리의 문자열입니다. 또한 발급 시간 및 만료 시간을 같이 발급하며, 형식은 epoch time입니다. * 참고: https://www.epochconverter.com/

- (void)issueTransferKeyToTransfer {
    [TCGBGamebase issueTransferKeyWithExpiresIn:3600 completion:^(TCGBTransferKeyInfo *transferKey, TCGBError *error){
        if ([TCGBGamebase isSuccessWithError:error] == YES){}
            NSLog(@"Published TransferKey => %@", [transferKey description]);
            NSString* transferKeyString = [transferKey transferKey];
            long regDat = [transferKey legDate];
            long expireDate = [transferKey expireDate];
        }
        else {
            // Handling Errors.
            NSLog(@"Issue TranferKey Occur Error => %@", [error description]);
        }
    }];
}

Transfer Guest Account to Another Device

issueTransfer API로 발급받은 TransferKey를 통해 계정을 이전하는 기능입니다. 계정 이전 성공 시 TransferKey를 발급받은 단말기에서 이전 완료 메시지가 표시될 수 있고, Guest 로그인 시 새로운 계정이 생성됩니다. 계정 이전이 성공한 단말기에서는 TransferKey를 발급받았던 단말기의 게스트 계정을 계속해서 사용할 수 있습니다.

주의 이미 Guest 로그인이 되어 있는 상태에서 이전이 성공하게 되면, 단말기에 로그인되어 있던 게스트 계정은 유실됩니다.

- (void)transferGuestAccount {
    [TCGBGamebase requestTransferWithTransferKey:@"1i9eiAi7" completion:^(TCGBAuthToken *token, TCGBError *error)( {
        if ([TCGBGamebase isSuccessWithError:error] == YES) {
            // TCGBAuthToken 객체는 `loginWithType:viewController:completion:` 메서드를 호출했을 때와 동일합니다.
            NSLog(@"Transfer Information > %@", [token description]);
            NSString* userID = token.tcgbMember.userId;
            NSArray* authList = token.tcgbMember.authList;
        }
        else {
            // Handling Errors.
            NSLog(@"Transfer Occur Error => %@", [error description]);
        }
    });
}

Error Handling

Category Error Error Code Description
Auth TCGB_ERROR_INVALID_MEMBER 6 잘못된 회원에 대한 요청입니다.
TCGB_ERROR_BANNED_MEMBER 7 제재된 회원입니다.
TCGB_ERROR_AUTH_USER_CANCELED 3001 로그인이 취소되었습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_NOT_SUPPORTED_PROVIDER 3002 지원하지 않는 인증 방식입니다.
TCGB_ERROR_AUTH_NOT_EXIST_MEMBER 3003 존재하지 않거나 탈퇴한 회원입니다.
TCGB_ERROR_AUTH_EXTERNAL_LIBRARY_ERROR 3009 외부 인증 라이브러리 오류입니다.
DetailCode 및 DetailMessage를 확인해주세요.
TransferKey TCGB_ERROR_SAME_REQUESTOR 8 발급한 TransferKey를 동일한 기기에서 사용했습니다.
TCGB_ERROR_NOT_GUEST_OR_HAS_OTHERS 9 게스트가 아닌 계정에서 이전을 시도했거나, 계정에 게스트 이외의 IDP가 연동되어 있습니다.
TCGB_ERROR_IOS_GAMECENTER_DENIED 51 GameCenter 로그인이 거부되었습니다.
연속으로 3회이상 게임 내 게임센터 로그인 화면에서 로그인을 취소할 경우 이후 로그인 시도 시 로그인 화면노출 없이 발생할 수 있습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_TRANSFERKEY_EXPIRED 3031 TransferKey의 유효기간이 만료됐습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_TRANSFERKEY_CONSUMED 3032 TransferKey가 이미 사용됐습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_TRANSFERKEY_NOT_EXIST 3033 TransferKey가 유효하지 않습니다.
Auth (Login) TCGB_ERROR_AUTH_TOKEN_LOGIN_FAILED 3101 토큰 로그인에 실패했습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_TOKEN_LOGIN_INVALID_TOKEN_INFO 3102 토큰 정보가 유효하지 않습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_TOKEN_LOGIN_INVALID_LAST_LOGGED_IN_IDP 3103 최근에 로그인한 IdP 정보가 없습니다.
IdP Login TCGB_ERROR_AUTH_IDP_LOGIN_FAILED 3201 IdP 로그인에 실패하였습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_IDP_LOGIN_INVALID_IDP_INFO 3202 IdP 정보가 유효하지 않습니다. (Console에 해당 IdP 정보가 없습니다.)
Add Mapping TCGB_ERROR_AUTH_ADD_MAPPING_FAILED 3301 매핑 추가에 실패했습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_ADD_MAPPING_ALREADY_MAPPED_TO_OTHER_MEMBER 3302 이미 다른 멤버에 매핑돼 있습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_ADD_MAPPING_ALREADY_HAS_SAME_IDP 3303 이미 같은 IdP에 매핑돼 있습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_ADD_MAPPING_INVALID_IDP_INFO 3304 IdP 정보가 유효하지 않습니다. (Console에 해당 IdP 정보가 없습니다.)
TCGB_ERROR_AUTH_ADD_MAPPING_CANNOT_ADD_GUEST_IDP 3305 Guest IdP로는 AddMapping이 불가능합니다.
Remove Mapping TCGB_ERROR_AUTH_REMOVE_MAPPING_FAILED 3401 맵핑 삭제에 실패했습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_REMOVE_MAPPING_LAST_MAPPED_IDP 3402 마지막에 맵핑된 IdP는 삭제할 수 없습니다.
TCGB_ERROR_AUTH_REMOVE_MAPPING_LOGGED_IN_IDP 3403 현재 로그인되어 있는 IdP 입니다.
Logout TCGB_ERROR_AUTH_LOGOUT_FAILED 3501 로그아웃에 실패했습니다.
Withdrawal TCGB_ERROR_AUTH_WITHDRAW_FAILED 3601 탈퇴에 실패했습니다.
Not Playable TCGB_ERROR_AUTH_NOT_PLAYABLE 3701 플레이할 수 없는 상태입니다 (점검 또는 서비스 종료 등).
Auth(Unknown) TCGB_ERROR_AUTH_UNKNOWN_ERROR 3999 알수 없는 오류입니다. (정의되지 않은 오류입니다.)
  • 전체 오류 코드는 다음 문서를 참고하시기 바랍니다.

TCGB_ERROR_AUTH_EXTERNAL_LIBRARY_ERROR 이 오류는 각 IdP의 SDK에서 발생한 오류입니다. 오류 코드 확인은 다음과 같이 확인하실 수 있습니다.

  • IdP SDK의 오류 코드는 각각의 Developer 페이지를 참고하시기 바랍니다.
TCGBError *tcgbError = error; // TCGBError object via callback
NSError *moduleError = [tcgbError.userInfo objectForKey:NSUnderlyingErrorKey]; // NSError object from external module
NSInteger moduleErrorCode = moduleError.code;
NSString *moduleErrorMessage = moduleError.message;

// If you use **description** method, you can get entire information of this object by JSON Format
NSLog(@"TCGBError: %@", [tcgbError description]);